2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。站在2023科技之年,在云计算、AIGC(人工智能生成式内容)、虚拟现实等数字科技的驱动下,文娱产业的数字化转型成为新的趋势,而其中针对虚拟拍摄的探索,则是数字特效技术助力中国影视工业化、数字化快速发展的缩影,并且正深刻影响、乃至重塑现代化影视工业的制作流程。
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