2.故事在情节点2的位置会建置一个“两难抉择”,真正的两难抉择发生于两种情境:一是不可调和的两善取其一的选择:从人物观点来看,两个事物都是他所欲者,但环境迫使他只能二者择一。二是两恶取其轻的选择:从人物的视点来看,两个事物都是他所不欲者,但环境迫使他必须二者择一。在这种真正的两难之境中,一个人物如何选择便是对其人性以及他所生活世界的一个强有力的表现。这个两难抉择要么建置在“造秘者”身上,要么建置在“揭秘者”身上。如同《风声》中顾晓梦(造秘者)的两难抉择是家人的性命和国家,《扬名立万》中李家辉(揭秘者)的两难抉择是性命和正义。挑战终极盲活前,兄弟团需完成能量石争夺战。运气不错的苏醒充分展现大脑优势,游刃有余在各种游戏里。在数30这个游戏里苏醒赢麻了,把NPC玩到崩溃,一跃成为能量石大户。在猜大小游戏里,不断被俞灏明按在地上的张远,从绝不服输到心如死灰再到直接掉线瘫倒。面对俞灏明的不断激将,张远及时改变策略,坚决贯彻一占便宜就撤的原则,俞灏明屡次挖坑失败。而达芬奇密码游戏惊喜返场,令此前被陈楚生虐惨的王栎鑫和张远,迫切想最后一雪前耻。在开局胶着的情况下,陈楚生逐步展现实力压制,王栎鑫心累到说“这个游戏以后不要再玩了”。
Copyright (c) 2018-2023